代理模式

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代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理Proxy)对象取代,代理对象位于客户端Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法。代理可以透明地做任何事情:懒散创建RealSubject或载入数据,与其它机器交换消息,写时复制策略等。这与HTTP代理有点类似,其客户端(如浏览器)和应用程序依赖于与HTTP服务器的联系,代理在管理连接时可以完成其它任务,如访问控制和缓存大型下载文件。代理模式的对象图与装饰模式对象图在结构上类似,但表达的目的各有不同,装饰者给对象动态增加行为,而代理则控制来自客户端的访问。此外,代理只在需要时才创建RealSubject。


实例[ ]

参与者:

◆客户端(Client):取决于主体(Subject)实现;

◆主体(Subject):RealSubject的抽象;

◆真实主体(RealSubject):完成代价高昂的工作或包含大量的数据;

◆代理(Proxy):为Client提供一个与Subject一致的引用,仅在需要时才创建RealSubject实例或与RealSubject实例通信。

下面是两个被广泛使用的代理模式例子:

1、对象-关系映射Orms)在运行中创建代理作为实体类的子类,以实现懒散加载(虚拟代理),这个代理会覆盖所有实体方法,在前面追加一个载入程序,在方法被真正调用前不会包含任何数据,Orms代理支持对象间的双向关系,不用加载整个数据库,因为它们被置于当前加载对象图的边界。

2、Java RMI使用远程代理对象(远程代理),当它们的方法被调用时,代理序列化参数,执行网络上的请求,委托调用另一个节点上的真实对象,这种技术允许透明地调用远程对象,不用担心它们是否在同一台机器上,但这种透明度很容易会使执行速度变慢。

下面的代码示例实现了一个ImageProxy,推迟了图像数据的加载。

/**  
 * Subject interface.  
 * Client depends only on this abstraction.  
 */ 
interface Image  
{  
    public function getWidth();  
 
    public function getHeight();  
 
    public function getPath();  
 
    /**  
     * @return string   the image's byte stream  
     */ 
    public function dump();  
}  
 
/**  
 * Abstract class to avoid repetition of boilerplate code in the Proxy  
 * and in the Subject. Only the methods which can be provided without  
 * instancing the RealSubject are present here.  
 */ 
abstract class AbstractImage implements Image  
{  
    protected $_width;  
    protected $_height;  
    protected $_path;  
    protected $_data;  
 
    public function getWidth()  
    {  
        return $this->_width;  
    }  
 
    public function getHeight()  
    {  
        return $this->_height;  
    }  
 
    public function getPath()  
    {  
        return $this->_path;  
    }  
}  
 
/**  
 * The RealSubject. Always loads the image, even if no dump of the data  
 * is required.  
 */ 
class RawImage extends AbstractImage  
{  
    public function __construct($path)  
    {  
        $this->_path = $path;  
        list ($this->_width, $this->_height) = getimagesize($path);  
        $this->_data = file_get_contents($path);  
    }  
 
    public function dump()  
    {  
        return $this->_data;  
    }  
}  
 
/**  
 * Proxy. Defers loading the image data until it becomes really mandatory.  
 * This class does its best to postpone the very expensive operations  
 * such as the actual loading of the BLOB.  
 */ 
class ImageProxy extends AbstractImage  
{  
    public function __construct($path)  
    {  
        $this->_path = $path;  
        list ($this->_width, $this->_height) = getimagesize($path);  
    }  
 
    /**  
     * Creates a RawImage and exploits its functionalities.  
     */ 
    protected function _lazyLoad()  
    {  
        if ($this->_realImage === null) {  
            $this->_realImage = new RawImage($this->_path);  
        }  
    }  
 
    public function dump()  
    {  
        $this->_lazyLoad();  
        return $this->_realImage->dump();  
    }  
}  
 
/**  
 * Client class that does not use the data dump of the image.  
 * Passing blindly a Proxy to this class and to other Clients makes sense  
 * as the data would be loaded anyway when Image::dump() is called.  
 */ 
class Client  
{  
    public function tag(Image $img)  
    {  
        return ';  
    }  
}  
 
$path = '/home/giorgio/shared/Immagini/kiki.png';  
$client = new Client();  
 
$image = new RawImage($path); // loading of the BLOB takes place  
echo $client->tag($image), "\n";  
 
$proxy = new ImageProxy($path);  
echo $client->tag($proxy), "\n"; // loading does not take place even here 

以上代码实现了PHP的代理模式。简单来讲,代理模式就是为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。

注意事项[ ]

我们知道了什么是设计模式以及PHP设计模式中的代理模式。这里还有一些关于设计模式的基本概念应该被熟知。

◆算法不能算是一种设计模式,因为算法主要是用来解决计算上的问题,而非设计上的问题。

面向对象设计模式通常以类别或物件来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类别或物件。

设计模式主要是使不稳定的依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。

◆并非所有的软件模式都是设计模式,设计模式特指软件设计层次上的问题。还有其它非设计模式的模式,如架构模式。


相关条目[ ]

参考来源[ ]