MolyX CSS滤镜 Wave属性

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Wave属性用来把对象按照垂直的波纹样式打乱。它的表达式如下:

Filter:Wave(Add=True(False),Freq=频率,LightStrength=增强光效,Phase=偏移量,Strength=强度)

我们看到Wave属性的表达式还是比较复杂的,它一共有五个参数。Add参数有两个参数值:True代表把对象按照波纹样式打乱;False代表不打乱;

Freq参数指生成波纹的频率,也就是指定在对象上共需要产生多少个完整的波纹。   LightStrength参数是为了使生成的波纹增强光的效果。参数值可以从0到100。

Phase参数用来设置正弦波开始的偏移量。这个值的通用值为0,它的可变范围为从0到100。这个值代表开始时的偏移量占波长的百分比。比如该值为25,代表正弦波从90度(360*25%)的方向开始。

说了一大堆,我们还是先看一个实例吧。比如下面这幅图片:

Mx48.png

下面我们对上面这个页面加上Wave效果,代码如下:

<html>
   <head> 
   <title> wave css</title> 
   <style>//*定义CSS 样式开始*// 
   <!-- 
    .leaf{position:absolute;top:10;width:300;
       filter:wave(add=true,freq=3,lightstrength=100,
           phase=45,strength=20);}     
   //*设置leaf类的样式,绝对定位,wave属性,产生3个波纹, 光强为100,波纹
   从162度(360*45%)开始,振幅为20*// 
   img{position:absolute;top:110;left:40;
     filter:wave(add=true,freq=3,lightstrength=100,
          phase=25,strength=5);}      
   //*设置IMG的样式,绝对定位,wave属性,产生3个波纹,光强为100,波纹从
   90度开始,振幅为5*// 
   --> 
   </style> 
   </head> 
   <body> 
   <div class=“wave”>//*定义DIV区域内为Wave类*// 
   <p style=“font-family:lucida handwriting; 
       font-size=72pt; font-weight:bold;
       color:rgb(189,1,64);”>Leaf</p> 
   //*设置字体名称、大小、粗细、颜色*// 
   </div> 
   <p><img src=“ss01044.jpg”></p> //*导入图片*//    
  </body> 
  </html>

这段代码实现的效果如下图:

Mx49.png

如果把Wave的参数随便做一下改动,就会达到多种效果,请看另外一种效果:(如下图):

Mx50.png

其实这种效果只是增大了freq参数的值,减小了Strength、LightStrength的值就可以了。您也可以多试试,改变其他的参数值,还可以达到许多不同的效果来。