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==简介== 类是对某个对象的定义。它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。实际上它本身并不是对象,因为它不存在于[[内存]]中。当引用类的[[代码]]运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内存中创建了。虽然只有一个类,但能从这个类在内存中创建多个相同类型的对象。 可以把类看作“理论上”的对象,也就是说,它为对象提供蓝图,但在内存中并不存在。从这个蓝图可以创建任何数量的对象。从类创建的所有对象都有相同的成员:属性、方法和事件。但是,每个对象都象一个独立的实体一样动作。例如,一个对象的属性可以设置成与同类型的其他对象不同的值。 更严格的说类是由某种特定的[[元数据]]所组成的内聚的包。它描述了一些对象的行为规则,而这些对象就被称为该类的实例。类有[[接口]]和结构。接口描述了如何通过方法与类及其实例互操作,而结构描述了一个实例中[[数据]]如何划分为多个属性。类是与某个层的对象的最具体的类型。类还可以有运行时表示形式(元对象),它为操作与类相关的元数据提供了运行时支持。 支持类的编程语言在支持与类相关的各种特性方面都多多少少有一些微妙的差异。大多数都支持不同形式的类继承。许多语言还支持提供封装性的特性,比如访问[[修饰符]]。类的出现,为面向对象编程的三个最重要的特性(封装性,继承性,多态性),提供了实现的手段。
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