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'''命令链模式'''很有价值,使用它可以解决许多问题。[[命令链模式]]以[[松散耦合]]主题为基础,发送[[消息]]、[[命令]]和[[请求]],或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求。如果可以,该请求被处理,进程停止。您可以为系统添加或移除处理程序,而不影响其他处理程序。 ==实例== 一个示例 <nowiki> <?php interface ICommand { function onCommand( $name, $args ); } class CommandChain { private $_commands = array(); public function addCommand( $cmd ) { $this->_commands []= $cmd; } public function runCommand( $name, $args ) { foreach( $this->_commands as $cmd ) { if ( $cmd->onCommand( $name, $args ) ) return; } } } class UserCommand implements ICommand { public function onCommand( $name, $args ) { if ( $name != 'addUser' ) return false; echo( "UserCommand handling 'addUser'\n" ); return true; } } class MailCommand implements ICommand { public function onCommand( $name, $args ) { if ( $name != 'mail' ) return false; echo( "MailCommand handling 'mail'\n" ); return true; } } $cc = new CommandChain(); $cc->addCommand( new UserCommand() ); $cc->addCommand( new MailCommand() ); $cc->runCommand( 'addUser', null ); $cc->runCommand( 'mail', null ); ?> </nowiki> 此代码定义维护 ICommand 对象列表的 CommandChain 类。两个类都可以实现 ICommand 接口 —— 一个对邮件的请求作出响应,另一个对添加用户作出响应。 如果您运行包含某些测试代码的脚本,则会得到以下输出: <nowiki> % php chain.php UserCommand handling 'addUser' MailCommand handling 'mail' % </nowiki> 代码首先创建 CommandChain 对象,并为它添加两个命令对象的实例。然后运行两个命令以查看谁对这些命令作出了响应。如果命令的名称匹配 UserCommand 或 MailCommand,则代码失败,不发生任何操作。 为处理请求而创建可扩展的架构时,命令链模式很有价值,使用它可以解决许多问题。 ==相关条目== *[[C]] *[[C++]] *[[JAVA]] ==参考来源== *[http://yanll302.blog.163.com/blog/static/51536096201123131631950/ 参考资料一] [[category:程序设计语言|M]]
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