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==沈晟遇到的困难== 最大的困难就是很难吸引人加入开发。志愿为射手贡献过代码的前前后后大概有5、6 个朋友,都是比较短期的行为。不单单指射手,加入开源项目的过程或者工作方式都差不多,主要是先针对特定的功能制作patch(一些大的功能计划可以先联系项目管理员),然后将patch 提交给管理者,质量通过评估的patch就会被加入核心代码。patch 获得认可就有可能成为固定的开发者,成为核心成员。 现有的开源项目很多都缺乏中心化管理,或者定位在功能全面而不是以产品和用户为中心。正如我们之前所说的,启动射手之初,我们就把用户体验放在第一位。简单易用、KISS 都是我们的核心思路和基本原则。这也是我们和其他几个开源播放器项目最大的不同。
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