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'''结构模式'''之间有许多相似之处,因为在对象模型结构中存在几种关系:[[类]]之间的继承和实现,加上对象组合,这些是[[PHP]]设计模式的主要目的。对象组合的最大优势在于可以在运行时基于配置建立起一个关系,并不用修改实际的代码,它是类继承和接口实现需要的一个操作。实际上,你完全可以通过修改对象之间而非类之间的链接定义一个应用程序的功能,这是设计的一部分。 ==结构模式清单== 适配器-桥接-外观(Adapter-Bridge-Facade) 这三个模式的目标是竞争耦合: ◆[[适配器模式]](Adapter)使用不同的接口连接对象; ◆[[桥接模式]](Bridge)将一个M抽象层和一个N实现层分离成N+M类,代替M*N用法; ◆[[外观模式]](Facade)创建一个新的统一的界面来访问子系统。 复合-装饰-代理(Composite-Decorator-Proxy) 这三个模式维护相同的对象接口,它们透明地添加正交关注,客户端不会察觉: ◆[[复合模式]]为其它对象增加容器组织层次结构,并将树作为其它树的叶子进行重用; ◆[[装饰模式]]通过拦截方法授权添加行为,避免引入大量的子类; ◆[[代理模式]]给一个还不存在或很难访问的对象授权操作。 最后,[[享元模式]](Flyweight)是一个无身份的ValueObjects标准实现。 ==相关条目== *[[C]] *[[C++]] *[[JAVA]] ==参考来源== *[http://developer.51cto.com/art/201004/193127.htm 参考资料一] [[category:程序设计语言|J]
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