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== 如何学习DirectX == 如何来学习它呢? Direct身为一种[[运算规则]],其自身的运行环境必然是有严格规定的,也就是说Direct是独为Windows服务的一种规则。那它的表达环境就是在中文中。而非英文。所以要想理解Direct并且灵活运用,而并非仅仅理解这句话的构成,而是要彻底剖析中文的语言规律,也就是Windows的运行原理,Windows自身输入输出的方式。在这个基础上要理解Direct这个规则自然是水到渠成。 那是不是说就不用去研究Direct了? 并非如此,但是在了解根本原理的基础上去观察Direct代码上的结构会很轻松。这里要说的就是Direct自身很强大但学习起来并非很难,难在于原理的研究,不仅要看智商,更主要还要有耐心,几千页的原理并不是一年半载能看完的。研究完这些,至于语法上的规则那就不值一提了。 Direct最好从基础原理开始研究,然而原理却如此之复杂,难道Direct没法去学了? 这句话也不对。当有一个新事物来到你面前时,你要从两个方面开始研究,一个是表面现象,也就是Direct的语言的规则与使用习惯、方法等。另一方面就是从已知条件中去推导出这个现象。意思是要从原理和[[代码]]两方面入手,从代码入手时记住了代码的习惯。紧接着了解这一点原理帮助自己去记忆,也能很快理解是怎么回事。也就是说我们虽然不赞同背代码,但也不能一点不记,我们虽然很赞同从原理入手,但从实际考虑,还是希望各位能量力而行。 整体来讲学Direct还是要有一定[[编程]]基础的,不建议一上来就学Direct,Direct毕竟是一个比较高深的东西。还是建议您对[[C++]]、[[Dos]]等一些语言比较精通的时候再回头研究Direct。 当然也不是不可能,例如3Ds Max就是基于Direct的。做个模型、图像、动画还是可以的。当然也要看你从什么角度去学习了。
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