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==发展历史== *1984年---美国芝加哥,MacroMind公司成立。公司致力于高质量的音频和视频和动画在艺术领域的软件开发。产品包括MacroMind3D,Action!,和VideoWorks(这就是以后的Director)。 *1987年---MacroMind搬迁,从芝加哥搬到旧金山410 Townsend Street,位于MultiMedia Gulch地区。同年,VideoWorks 2.0发布,此外,另外2家公司Paracomp和Authorware成立,Paracomp主要产品是Swivel3D,Authorware的产品则和他的名字相同。 *1988年---VideoWorks新版本更名为Director 1.0发布。如此推算,VideoWorks应该是世界上最老牌的多媒体动画创作软件之一。 *1991年---MacroMind收购Farallon软件公司,同时获得该公司的SoundEdit等一系列的工具软件集合。同年,MacroMind和Paracomp公司合并,推出的产品有MacroMind-Paracomp TitleMaker,MacroMind-Paracomp Magic,Paracomp DrawTools for MacDraw,Paracomp SwivelArt和MacroMind Three-D 1.2。 *1992年---MacroMind,Paracomp和Authorware三家公司合并变成为Macromedia。同时,调整产品线,发布了ModelShopII,MediaMaker 1.5,MacroModel 1.0,Action 2。 *1993年---Macromedia Nasdaq上市,股票代码MACR,发行222万普通流通股,每股12美金。 *1995年---Macromedia推出名为“Wheel”车轮计划,主要是面向Director而言。同年收购Altsys公司,FreeHand 和Fontographer成为公司产品线的成员。210万股票被售出,第一次股票拆分计划公布。这一年,产品有Shockwave Player,XRes1.0,SoundEdit 16 2,Fontographer,FreeHand 5,Authorware 3和DeckII。 *1996年---公司年营业额达到1亿。Shockwave Player被下载1500万次。 1997年,Macromedia收购FutureWave公司,FutureSplash软件更名为Flash。Dreamweaver 1.0发布。同年还推出HomeSite 1.0和Flash 2.0。 *1998年---Dreamweaver诞生仅1年就售出10万套。紧接着,Flash也售出10万套。同年,Nescape宣布浏览器绑定Flash Player。 *1999年---Flash4的播放器全面开始普及,制作Flash不再需要透过AfterShock发布。同年,Flash Player下载次数达到1亿。Macromedia也被财富杂志评选入全球软件50强。 *2000年---Flash5发布,初步包含面向对象的语法开发方式。Flash的打印功能实现。 *2001年---Macromedia收购Allaire,ColdFusion和JRun纳入旗下。同年,3D Shockwave Player发布。 *2002年---发布MX产品线,Macromedia诞生10年。同时,Flash开始向Mobile进军,而Generator软件功能并入ColdFusion。 *2003年---收购eHelp公司,RobeHelp和RoboDemo(后续的Captivate)并入产品线。收购Presedia公司,Breeze Solution诞生。发布Studio MX 2004产品。 *2004年---Flex 1.0发布,Flash Lite 1.0和1.1产生。 *2005年---Flash Cast被NTT Docomo采用成为3G Portal Solution。Nokia签订下Flash Lite大批量授权许可。同年,发布Studio8 *2005年4月18日Adobe以34亿美元收购Macromedia公司。
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