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==基于MVC架构开发流程== 这里介绍的第二种开发流程,更倾向于传统的过程式开发流程。可以说是融合WEB系统开发的特点和传统的过程式开发流程的综合。 使用对象: *需求较明确的项目, *[[B/S]]应用类系统(非网站), *较大型的应用系统等。 核心词:基于MVC的系统分析、系统设计、系统实现。 示意图: [[Image:Phpseppd pubmvc1.jpg]] 本过程共有三个阶段,分别对应传统开发流程的:分析、设计、实现,然后每阶段都可以分开MVC三部分来进行。 ===系统分析=== 和传统开发流程一致,首先我们对系统进行分析工作。我们可以将系统分成三类来进行分析: *需求分析(control):提炼角色,再现角色与系统交互的场景,分析交互点。 *业务流分析(model):检视和模拟业务流的走向、变化,静态观察业务数据构成和使用。 *界面原型(view):设计界面原型,验证上面两者分析的正确性和合理性。 产物:需求分析文档,业务数据分析文档,界面原型。 ===系统设计=== 在系统设计阶段,我们同样分开三部分来进行: *交互设计(control):将前面《需求分析文档》中的“交互场景”设计成控制器(controller),场景中的交互点,设计成控制器的动作(action),换句话说,也就是页面。 *[[数据结构]]设计(model):从《业务数据分析文档》提炼出业务模型(model),细化模型的接口,并根据其属性来建立数据结构。 *界面设计(view):开始设计用户界面和系统界面,以验证先期需要达到的需求。 产物:控制器架构、模型架构、数据结构、界面设计稿。 ===系统实现=== 在系统实现阶段,开发团队通常可以并行地分别进行业务逻辑、界面和程序交互的设计: *专注于交互程序(control):继承于spController,通过对控制器和动作的交互程序编程,来实现系统交互功能,以及将数据发送到前端界面view中显示。 *专注于业务逻辑(model):继承于spModel,通过对业务逻辑和数据的封装,制造只通过接口与外界联系的模型类,供给控制器使用。 *专注于前端界面设计(view):通常,使用模板引擎技术将控制器提供的数据进行简单的逻辑处理并显示。 产物:完成系统。 以上就是基于MVC的系统分析、系统设计、系统实现的过程。其实以上两种方法学可以并存在同一个过程中,这需要开发者根据实际情况来灵活应用。 另外,从SpeedPHP框架本身而言,良好的编码架构是保证了开发流程成功的一个要素;同时,SpeedPHP比起其他框架而言,更简单易学,这也让开发团队可以节省下成员更替的空档时间和节省上手时间,这也符合了“最短时间”的需要。
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