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==压缩格式== *MOU [[WinMount]]自主研发的随机解压压缩格式。何为随机解压?简单的说就是用多少解压多少,用不到的就不解压。MOU采用全新压缩算法,具有很高的压缩率,完全可以和主流的压缩格式媲美。MOU还可以瞬间被挂载到虚拟盘中,迅速读取。 版权申明: 1)MOU格式完全免费使用与传播; 2)如果应用于商业活动,请事先与WinMount公司联系获得授权,此授权免费; 3)在适当时候,WinMount公司将公开MOU格式的压缩与解压部分的接口,或者[[源代码]] *RAR - 全名Roshal ARchive,是一种专利文件格式,用于[[数据]]压缩与归档打包。 *ZIP - 原名Deflate(真空),一种常用的文件压缩算法。 *7Z - 采用LZMA压缩算法,是目前压缩比最高的压缩格式。 *CAB - Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用[[Windows]]自带的实用程序。 *ARJ - 由DOS下曾经红极一时的压缩软件ARJ压缩而成的文件格式,它具有功能强大、压缩率高等优点。 *GZ - UNIX系统中的压缩格式。 *BZ2 - UNIX下常见的压缩文件格式。 *TAR - 由[[linux]]系统下最常用的打包程序tar生成,可以为文件和目录创建备份。 ==光盘镜像== *ISO - 光盘的镜像文件,刻录软件可以直接把ISO文件刻录成可安装的系统光盘,其文件格式为iso9660。 *BIN - 由entire CDs/DVDs disc制定的镜像格式。BIN格式文件包含所有原始磁盘信息,不仅包含文件及文件夹,还包含系统细节信息,如:开机信息,音量,音量属性和任何其他系统的具体数据。 *CUE - 镜像文件的引导文件,必须配合光盘镜像使用,记录着CD/DVD光盘镜像的属性。 *CCD - CloneCD控制文件。它包括了光盘的逻辑信息。CCD文件是标准的ASCII文本文件,有经验的用户可以尝试去编辑它。 *BWT - 由Blind write生成的镜像文件。Blind write 5之前的版本可以制作BWT镜像文件,同时生成BWI信息文件。Blind write 5生成的镜像文件为B5T+B5I,Blind write 6生成的镜像文件为B6T+B6I。 *MDS/MDF - 网上的流传游戏交流中,常以MDF文件为镜像。其实MDF文件要和MDS文件搭配才能使用,它是用Alcohol 120%制作的原版光盘映像文件。可以用Alcohol 120%直接刻录MDS文件,还原成CD。这两个文件要在同一目录,才可以打开。 *NRG - NERO创建的一种镜象文件,用于在硬盘上保存光盘,并将光盘的全部信息保存在一个文件里。 *IMG - CloneCD 映像文件,记录了光盘所有轨道的主通道数据。IMG文件烧制完成后,可同时生成CCD和SUB文件,并作为新CD的参考文件。CCD上面已作说明。SUB为子通道数据文件,光盘所有轨道的子通道数据。这三个文件必须在同一个目录下,而且必须有相同的文件名。 *ISZ - UltraISO的创建者ezbsystems开发的。ISZ是被压缩过的镜像文件。ISZ格式不仅可以压缩原光盘镜像为一半大小,还可以对镜像文件进行分割,就像使用Winrar的分卷压缩功能一样,并且无论是压缩还是分割后的ISZ格式仍然可以载入到虚拟光驱中使用。 ==音频镜像== 音乐发烧友对音乐的质量是非常敏感的,近年来兴起了无损音频的热潮,这种音频格式的优点有两个,一是体积小,为一种压缩音频格式;二是音质高,不会破坏任何原有的音频信息,甚至可以还原音乐CD。目前比较流行的无损音频镜像文件有APE, FLAC, WV等。 这些音频镜像又分为整轨和分轨两种。整轨即为所有歌曲都包含在整个镜像文件中,分轨即为把所有音频分割开,单独为镜像文件。比如说,整轨FLAC的表现形式为1个FLAC文件+1个CUE文件,分轨FLAC的表现形式为n个FLAC+1个CUE文件。CUE文件通常只有几十K,它可以用文本文档打开,记录的是音频镜像的音频播放信息,建议不要轻易删除,否则音频文件有可能播放不正常。还有一种情况,是很多音频文件(并非音频镜像),如很多wav+1个CUE文件,这种情况下选择Mount CUE文件即可。 APE - Monkey's Audio提供的一种无损压缩格式,是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频 CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你可以将APE格式的文件还原,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过[[网络]]传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。 FLAC - Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质,同时FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,所以压缩率很高。特点:无损失压缩;解码的速度快;快速采样精确定位;唯一获得硬件支持的无损压缩编码;可以流化;富于弹性的metadata;适合于存档应用;便于对CD进行备份;抗损伤。 WV - WavPack, 一种相当有特点的音频压缩格式,不仅仅是一个无损压缩格式,它还能同时作为有损压缩格式。在其独特的“hybrid”模式下, WavPack可以压缩成wv文件+wvc文件的组合。有了对应的wvc文件,有损压缩格式的wv文件就变成了无损格式,播放时和普通的无损压缩格式完全一样。如果为了减少文件体积,你可以去掉这个wvc文件,这时wv文件就变成有损格式了,播放起来和高比特率的MP3完全一样. ==虚拟机镜像== *VHD - 微软Virtual PC虚拟机硬盘格式,可以被压缩成单个文件存放在宿主机器的文件系统上,主要包括虚拟机启动所需系统文件。 *VDI - VirtualBox的硬盘镜像文件,支持快照。 *VMDK - VMware创建的虚拟硬格式,文件存在于VMware文件系统中,被称为VMFS(虚拟机文件系统)。一个VMDK文件代表VMFS在虚拟机上的一个物理硬盘驱动。所有用户数据和有关虚拟服务器的 配置信息都存储在VMDK文件中。通常而言,VMDK文件容易比较大,所以,2TB大小的文件都不足为奇。正因为如此,他们被描述为“大的、块级I/O模式”。任何用户数据变化或虚拟服务器配置变化,VMDK文件都要更新。由于VMDK没有增量类型数据获取功能,任何对文件的更改意味着整个文件需要重新备份。 *[[微软]]WIM格式 - Windows基于文件的映像格式。WIM 映像格式并非现在相当常见的基于扇区的映像格式,它是基于文件的。Windows Vista采用这种格式在新计算机上进行快速安装。WIM 文件存储一个或多个操作系统(如 Windows Vista 或 Windows PE)的副本(称为映像)。 *WinMount WMT格式 - WinMount自主研发的硬盘存储格式,可加密,可挂载成虚拟硬盘,支持只读和可写两种模式。 ==参考来源== [http://cn.winmount.com/formats.html 官方网站] {{WinMount}} [[category:WinMount|A]]
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