Firefox源码过于庞大 不瘦身将无法编译

    Mozilla Firefox团队最近发现了一个非常棘手的问题,那就是Firefox由于代码过于臃肿无法可靠地被编译,因为linker的运行超出了虚拟地址空间。

    问题的根源是Firefox是一款只能工作在32位系统下的程序,而无法访问3GB以上的物理内存。

    这已经不是Mozilla第一次遇到这种问题,数年前2GB的虚拟地址空间限制就让他们犯难,而这次就不能用物理地址扩展的方法来实现,因此解决方案只有两个,要么优化代码甚至减少组件(目前正在这么做,Graphite, SPDY, libreg等新功能正在被暂时移除),要么转换到64位架构和机器进行编译,这样就可以访问4GB以上的地址空间。

    同时Mozilla也正在考虑分拆libxul部分,对其中的核心代码进行分组,例如Direct3D之上的WebGL、媒体库等组件可以分开编译。

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