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===Byte=== *如果变量包含[[二进制]]数,则将它声明为 Byte 数据类型的数组。在转换格式期间用 Byte 变量存储二进制数据就可保留数据。当 String 变量在 [[ANSI]] 和 [[Unicode]] 格式间进行转换时,变量中的任何二进制数据都会遭到破坏。在下列任何一种情况下,Visual Basic 都会自动在 ANSI 和 Unicode 之间进行转换: #读文件时 #写文件时 #调用 [[DLL]] 时 #调用对象的方法和属性时 *除一元减法外,所有可对整数进行操作的运算符均可操作 Byte 数据类型。因为 Byte 是从 0 - 255 的无符号类型,所以不能表示负数。因此,在进行一元减法运算时,Visual Basic 首先将 Byte 转换为符号整数。 *所有数值变量都可相互赋值,也可对 Variant 类型变量赋值。 在将浮点数赋予整数之前, Visual Basic要将浮点数的小数部分四舍五入,而不是将小数部分去掉。
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