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== 模板基础 == eZ Publish 把模板作为站点界面的基础单元。基本上模板是一个定制过的[[HTML]] 文件,这个文件描述了特殊类型的内容如何被显示。模板文件总是以".tpl"作为[[后缀名]]。 内建/默认模板中的HTML 代码符合[[XHTML]]1.0 Transitional 规范。除标准HTML 语法外,模板还由eZ Publish 特有的代码构成。eZ Publish 特有的代码允许模板从系统中提取信息并解决通用的编程问题如: 条件分支,循环等。所有eZ Publish 特有的代码必须被放置在一对大括号"{“和"}"中。下例演示了某个模板的一部分,用于显示当前系统时间。 <pre> ... <h1>Time machine</h1> <p> The current time is: {currentdate()|l10n( time )} </p> ... </pre> 上列演示了标注HTML 如何与eZ Publish 特有的代码混合在一起。演示了"currentdata"和"l10n"模板操作符的用法。因为"currentdata"返回一个UNIX 时间戳,它必须经过"l10n"本地化操作符[[格式化]](否则输出的数据无法被理解)。这是通过将"currentdata"的输出用管道操作符连接到"l10n",后者会根据当前区域设置来输出结果。"Time"参数告诉操作符只输出时间(它可以是"date","shortdate","datetime"等等)。 '''模板生成''' 模板系统基于组件。换言之,一个真实的HTML 页面通常由多个模板构成。至少,eZ Publish 总是生成主模板,称为pagelayout。pagelayout 由HTML,HEAD 和BODY 标签构成;它决定了站点的全局版式。除了其他外特性外,它描述了系统所有HTML 页面的全局视觉结构(主版式,[[logo]],主菜单,页脚,等等)。 每个[[客户端]]的请求告诉eZ Publish 运行特性的模块并执行模块的某个视图。当执行结束后,请求的模块/视图组合会生成一个结果。这个结果可以在pagelayout 中通过$module_result [[数组]]访问。下图演示了一个3 步的流程来解释eZ Publish 如何回应一个HTTP 请求。 [[Image:ezpublishJDMB1.jpg]] 每个视图会用一个模板生成一段HTML 代码。被视图使用的模板通常被称为“视图模板”。每当一个视图执行结束后,它会调用一个内部模板请求。被请求的模板会被解释,处理然后被转换为HTML。处理之后,系统会把结果的HTML 放入模块的结果数组中。模块/视图的结果可以用".content"来访问: {$module_result.content}。通过显示这个变量的内容,可以在pagelayout 中包含视图生成的HTML 内容。下图演示了模块/视图结果(由不同的模块/视图生成-取决于不同的请求)如何被包含到pagelayout 中。 [[Image:ezpublishJDMB2.jpg]] '''视图模板''' 被视图使用的模板可以是一个节点模板或是系统模板。节点模板只有在一个节点被显示时,才会被用到,例如:当一个包含"conent/view"的系统URL 或一个节点的虚拟[[URL]] 被请求。系统模板通常用来提供调用eZ Publish 某个特定特性的HTML 接口。例如:被"content"模块的"search"视图使用的模板提供了调用系统内建的检索引擎的接口。 上述模板类型间的区别在于模板中可以使用的变量和可用的重设规则组合。在节点模板中有一个特殊变量($node),这个变量包含了当前被显示的节点的信息。取决于被执行的视图,系统模板中通常会有一些可用变量。模板重设规则允许在特定条件下使用自定义模板。节点模板的重设规则比系统模板的规则要灵活很多。例如:可以设定复杂的重设规则组合来通过节点的类型,节点树的深度,节点对象所在的分区等条件来决定所用的节点模板。请参阅“[[EZ Publish/EZ Publish 模板重设系统|EZ Publish 模板重设系统]]”了解更多关于模板重设系统的信息。
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