Wcf

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宝宝不哭讨论 | 贡献2011年8月2日 (二) 16:52的版本
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WCF(Windows Communication Foundation) 是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,它是.NET框架的一部分,由 .NET Framework 3.0 开始引入,与 Windows Presentation Foundation 及 Windows Workflow Foundation 并行为新一代 Windows 操作系统以及 WinFX 的三个重大应用程序开发类库。在 .NET Framework 2.0 以及前版本中,微软发展了 Web Service (SOAP with HTTP communication),.NET Remoting (TCP/HTTP/Pipeline communication) 以及基础的 Winsock 等通信支持,由于各个通信方法的设计方法不同,而且彼此之间也有相互的重叠性(例如 .NET Remoting 可以开发 SOAP, HTTP 通信),对于开发人员来说,不同的选择会有不同的程序设计模型,而且必须要重新学习,让开发人员在使用中有许多不便。同时,面向服务架构 (Service-Oriented Architecture) 也开始盛行于软件工业中,因此微软重新查看了这些通信方法,并设计了一个统一的程序开发模型,对于数据通信提供了最基本最有弹性的支持,这就是 Windows Communication Foundation。

概念[ ]

  • WCF 由于集合了几乎由 .NET Framework 所提供的通信方法,因此学习曲线比较陡峭,开发人员必须要针对各个部份的内涵做深入的了解,才能够操控 WCF 来开发应用程序。
  • 通信双方的沟通方式,由合约来订定。通信双方所遵循的通信方法,由协议绑定来订定。通信期间的安全性,由双方约定的安全性层次来订定。

合约(Contract)[ ]

WCF 的基本概念是以合约 (Contract) 来定义双方沟通的协议,合约必须要以接口的方式来体现,而实际的服务代码必须要由这些合约接口派生并实现。合约分成了四种:

  • 数据合约 (Data Contract),订定双方沟通时的数据格式。
  • 服务合约 (Service Contract),订定服务的定义。
  • 操作合约 (Operation Contract),订定服务提供的方法。
  • 消息合约 (Message Contract),订定在通信期间改写消息内容的规范。一个 WCF 中的合约,就如同下列代码所示:
  using System; 
  using System.ServiceModel; 
  namespace Microsoft.ServiceModel.Samples{ 
  [ServiceContract(Namespace = "http:
  //Microsoft.ServiceModel.Samples")] // 服务合约 
  public interface ICalculator 
  { 
  [OperationContract] // 操作合约 
  double Add(double n1, double n2); 
  [OperationContract] // 操作合约 
  double Subtract(double n1, double n2); 
  [OperationContract] // 操作合约 
  double Multiply(double n1, double n2); 
  [OperationContract] // 操作合约 
  double Divide(double n1, double n2); 
  } 
  }

协议绑定 (Binding)[ ]

由于 WCF 支持了HTTPTCPNamed PipeMSMQPeer-To-Peer TCP 等协议,而 HTTP 又分为基本 HTTP 支持 (BasicHttpBinding) 以及 WS-HTTP 支持 (WsHttpBinding),而 TCP 亦支持 NetTcpBinding,NetPeerTcpBinding 等通信方式,因此,双方必须要统一通信的协议,并且也要在编码以及格式上要有所一致。

一个设置通信协议绑定的示例如下:

  <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
  <configuration> 
  <system.serviceModel> 
  <!-- 设定服务系结的资讯 --> 
  <services> 
  <service name=" CalculatorService" > 
  <endpoint address="" binding="wsHttpBinding" 
  bindingConfiguration="Binding1" contract="ICalculator" /> 
  </service> 
  </services> 
  <!-- 设定通讯协定系结的资讯 --> 
  <bindings> 
  <wsHttpBinding> 
  <binding name="Binding1"> 
  </binding> 
  </wsHttpBinding> 
  </bindings> 
  </system.serviceModel> 
  </configuration> 

虽然 WCF 也可以使用 SOAP 做通信格式,但它和以往的 ASP.NET XML Web Services 不同,因此有部分技术文章中,会将 ASP.NETXML Web Services 称为 ASMX Service。

WCF 的服务可以挂载于 Console Application,Windows Application,IIS (ASP.NET) Application,Windows Service 以及 Windows Activation Services 中,但大多都会挂在 Windows Service。

安全性层次[ ]

WCF 实现上已经支持了传输层次安全性 (Transport-level security) 以及消息层次安全性 (Message-level security) 两种。

传输层次安全性:在数据传输时期加密,例如 SSL。消息层次安全性:在数据处理时就加密,例如使用数字签名,散列或是使用密钥加密法等。

客户端[ ]

对于 WCF 的客户端来说,WCF 服务就像是一个 Web Service 一样,在 Visual Studio 2008 中,所有 WCF 服务的连接都是由客户端的 服务代理(WCF Service Proxy) 来运行,开发人员不用花费太多心思在通信上,而 WCF Service Proxy 在 Visual Studio 中被称为服务引用 (Service Reference)。

在 Visual Studio 中加入 WCF 的服务参考时,Visual Studio 会自动帮开发人员做掉一些必要工作(例如组态创建以及产生 Service Proxy 等),开发人员只需要在代码中取用 WCF Service Proxy 对象即可。

WCF的优势[ ]

  • 统一性

  前面已经叙述,WCF是对于ASMX,.Net Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ等技术的整合。由于WCF完全是由托管代码编写,因此开发WCF的应用程序与开发其它的.Net应用程序没有太大的区别,我们仍然可以像创建面向对象的应用程序那样,利用WCF来创建面向服务的应用程序。

  • 互操作性

  由于WCF最基本的通信机制是SOAP(Simple Object Access Protocol 简易对象访问协议),这就保证了系统之间的互操作性,即使是运行不同的上下文中。这种通信可以是基于.Net到.Net间的通信。可以跨进程、跨机器甚至于跨平台的通信,只要支持标准的Web Service,例如J2EE应用服务器(如WebSphere,WebLogic)。应用程序可以运行在Windows操作系统下,也可以运行在其他的操作系统,如Sun Solaris,HP UnixLinux等等。

  • 安全与可信赖

  WS-Security,WS-Trust和WS-SecureConversation均被添加到SOAP消息中,以用于用户认证,数据完整性验证,数据隐私等多种安全因素。

  在SOAP 的header中增加了WS-ReliableMessaging允许可信赖的端对端通信。而建立在WS-Coordination和WS- AtomicTransaction之上的基于SOAP格式交换的信息,则支持两阶段的事务提交(two-phase commit transactions)。

  上述的多种WS-Policy在WCF中都给与了支持。对于Messaging而言,SOAP是Web Service的基本协议,它包含了消息头(header)和消息体(body)。在消息头中,定义了WS-Addressing用于定位SOAP消息的地址信息,同时还包含了MTOM(消息传输优化机制,Message Transmission Optimization Mechanism)。

  • 兼容性

  WCF充分的考虑到了与旧有系统的兼容性。安装WCF并不会影响原有的技术如ASMX和.Net Remoting。即使对于WCF和ASMX而言,虽然两者都使用了SOAP,但基于WCF开发的应用程序,仍然可以直接与ASMX进行交互。

相关条目[ ]

参考来源[ ]